Clash of Champions: Marketing Knockout Ruangguru di Bidang Pendidikan

Ruangguru kini sedang mendapat banyak spotlight berkat acara edukasi yang baru saja dirilis pada 29 Juni lalu berjudul Clash of Champions. Ruangguru menggaet anak-anak cerdas Indonesia yang sedang menempuh pendidikan di dalam maupun di luar negeri untuk menjadi peserta dalam acara Clash of Champions. Acara yang berkonsep adu kecerdasan itu mendapat banyak perhatian masyarakat sejak belum dirilis. Bagaimana tidak, mereka mengonsep foto peserta dengan semacam twibbon yang menunjukkan angka IPK beserta prestasi olimpiade di kolomnya. Hal ini semakin menggemparkan masyarakat saat direveal-nya peserta dari kampus-kampus luar negeri yang bergengsi. Nama-nama kampus dari mahasiswa beserta standar IPK di foto tersebut membuat survival show ini semakin ramai dibicarakan. Acara ini menarik perhatian luas dengan formatnya yang unik, menantang, dan inspiratif.


Game show yang dikemas juga berhasil menjadi perbincangan publik karena Ruangguru menggunakan matematika sebagai landasan pada acara ini. Ruangguru selalu memiliki strategi untuk membuat setiap episode nya menarik dan seru. Saat episode pertamanya ditayangkan, banyak masyarakat yang amazed dengan soal matematika yang disuguhkan pada peserta. Lanjut di menit-menit terakhir, Ruangguru menampilkan mahasiswa Indonesia dari kampus luar negeri yang juga ikut bersaing, diantaranya ada mahasiswa dari Oxford University, NUS, KAIST, UCLA, NTU, Yale University dan SUTD. Adanya vote dukungan untuk peserta juga membuat masyarakat semakin gencar untuk menunjukkan dukungan kepada jagoannya. 


Tak hanya disuguhi acara yang rilis 2 episode perminggu saja, Ruangguru juga mengadakan kelas pembelajaran bersama peserta CoC yang tentunya sangat menarik minat dari masyarakat. Kelas yang diadakan terjadwal dan setiap kelas mendapat mentor yang berbeda-beda. Salah satunya yaitu kelas yang diadakan pada jumat tanggal 5 Juli lalu, mentor yang hadir adalah Shakira, mahasiswa FK UI, dan Sandy, mahasiswa double major Ilmu Komputer dan Matematika NUS. Segment berjudul “Belajar Bersama Champions” ini diadakan secara gratis dan berlaku untuk umum, kelas tersebut dapat diakses di website Brain Academy. Selain itu, setiap soal yang dikerjakan oleh peserta di acara CoC, juga dibagikan oleh Ruangguru agar bisa dipelajari untuk siapa saja, dengan begitulah banyak masyarakat yang ingin mencoba menyelesaikan challenge tersebut. Hal ini tentunya meningkatkan brand awareness sekaligus mempromosikan program-program Ruangguru yang unggul, mulai dari bimbel persiapan masuk kampus Indonesia hingga luar negeri yang dipelopori oleh Schoters.

Yuk promosikan campaign event atau produk kalian bersama Digmar Service IntiSoft!

Melalui survival show ini, grafik dari Ruangguru berhasil naik karena strategi marketingnya, baik pada web search maupun pada aplikasi. Ruangguru merilis Clash of Champions pada channel YouTubenya dan aplikasi Ruangguru. Mereka mempromosikan aplikasinya dengan kesan “eksklusif”, karena melalui apps tersebut masyarakat dapat menonton dua episode sekaligus yang akan dirilis dalam 1 hari yaitu pada hari sabtu. Sedangkan pada channel YouTube Ruangguru, acara tersebut dirilis 1 episode untuk hari sabtu dan 1 episode di hari minggu.

Strategi ini dibilang cukup cerdas sekaligus ‘smooth’ karena Ruangguru juga menggunakan peserta Clash of Champions sebagai KOL yang mempromosikan program unggulan Ruangguru berdasarkan pengalaman pribadi masing-masing. Situasi ini tentunya akan menambah ‘trust’ dari masyarakat karena program Ruangguru terbukti mencetak mahasiswa yang cerdas, terampil, dan berprestasi.
        Dari Clash of Champions, Ruangguru berhasil meningkatkan brand awareness yang dapat menarik konsumen dan memperkuat citra positif sehingga memicu perbincangan dalam masyarakat. Hal tersebut dapat semakin memperkuat misi Ruangguru untuk mendukung pendidikan dan pengembangan talenta muda di Indonesia. Tonton videonya di sini!

di dalam Insights
Ini Cara HMNS Berinteraksi Dengan Customernya!